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게임산업과 프로게이머의 경제적 파급efficacy

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작성일 22-11-03 21:19

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게임산업


게임산업과 프로게이머의 경제적 파급효과에 대한 글입니다.
그리고 세계대회에서 우승을 하면서 이루어지는 국가 홍보나 게임강국으로써의 이미지 …(drop)
게임산업과 프로게이머의 경제적 파급efficacy
설명



다.

Ⅰ. 한국 게임산업의 규모와 reality(실태)

1. 수출된 국내 게임

2. 수입된 외국 게임

2-가 PC 소프트왜어 게임

2-나 오락실용 아케이드 게임

2-다 가정용 비디오 게임

Ⅱ. 게임 산업의 파급 效果 - 프로게이머

1. 프로게이머의 직접적인 경제 效果

2. 프로게이머의 간접적인 경제 效果

3.프로게임 산업의 이면성



2. 프로게이머의 간접적인 경제적 效果(타인 에게 끼치는 influence)

이처럼 프로게이머들이 인기를 누리면서 가장 먼저 등장한 것이 케이블 방송의 게임 전문 채널이 아닌가 싶다.게임산업 , 게임산업과 프로게이머의 경제적 파급효과경영경제레포트 ,
레포트/경영경제





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게임산업과 프로게이머의 경제적 파급efficacy에 대한 글입니다. 현재 우리나라에서 게임을 전문으로 다루고 있는 방송은 ‘온게임넷’, `MBC GAME` , `겜티비‘ 라는 세계의 방송국이 활동 중이고 이 외에도 공중파 방송인 인천방송 I TV도 게임 방송에 높은 비중을 두고 있다
이렇게 게임 전문 방송들이 속속 생겨 나면서 여러 해 동안 경제 불황을 겪으면서 취업난에 시달리고 있는 사람들에게 많은 숫자의 일자리가 창출 되었고 게임방송 그로 인한 여러 가지 파급效果가 기대되고 있다 그리고 이들 게이머들의 활약으로 게임 산업의 발전과 매출액에 큰 效果를 가져다 주고 있다 만약 이들 게이머가 없었다면 스타크래프트가 발매된지 5년이 지난 지금까지 꾸준히 판매되는 스테디셀러 로 자리매김 하고 있을지는 미지수 이다.
REPORT 73(sv75)



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