혼합현실감의 신비
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작성일 22-10-20 00:27
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또한 손에는 적을 공격하기 위한 총을 쥐고 있는데, 이 총은 방아쇠를 당기면 충격이 손에 전해질 수 있도록 진동모터가 들어 있으며 손의 움직임을 파악하기 위해 자기 센서도 들어 있따 이 게임은 모니터나 TV와 같이 시야가 한정되어 있지 않고 넓은 공간을 이용할 수 있으며, 눈앞의 현실 세계…(생략(省略))
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다.레포트/공학기술
혼합현실감의신비
혼합현실감의 신비
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혼합현실기술이란 실제 화면과 가상 화면을 실시간으로 합성해서 보여줌으로써 실세계와 가상세계의 차이를 느낄 수 없을 정도로 정교하게 만드는 기술을 말한다. 기존 게임패드·스티어링휠·페달 등을 이용하는 3차원 가상현실 게임기의 경우, 움직임의 제한을 받는 데 비해, ‘See-through HMD’ 사용자는 단지 모니터 속의 스크린에 제한되지 않고, 눈에 보이는 모든 공간을 다 사용할 수 있따
예를 들어 Japan의 ‘MR시스템연구소’에서 개발한 ‘AquaGauntlet(수중에서의 일제사격이라는 의미)’이라는 혼합현실 게임은 가상의 외계 생명체들과 싸우는 게임이다. 혼합현실기술은 가상현실감을 극대화시키는 최첨단 가상현실기술로 알려져 있따
현재 대부분의 가정용 비디오게임 또는 아케이드 게임기에서는 사용자가 단지 모니터 스크린의 제한된 공간 안에서만 활동할 수 있따 그러나 혼합현실환경에서는 시야(view)가 무제한적이다. 혼합현실감의신비 , 혼합현실감의 신비공학기술레포트 ,



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혼합현실감의 신비에 대한 data(資料)입니다. 현재 혼합현실환경을 느낄 수 있는 대표적 도구는 ‘See-through HMD(해드 마운트 디스플레이)’. ‘See-through HMD’를 쓰고 게임을 할 경우, 게임 사용자는 실세계의 장면과 함께 컴퓨터그래픽으로 만든 가상영상들을 동시에 봄으로써 혼합현실감을 느끼게 된다
이 경우 게임 사용자들은 실세계에 존재하는 물체들에 대한 실재감과 함께 가상세계를 경험하게 되는데, 이 같은 혼합현실감은 기존의 가상현실기술보다 훨씬 강한 몰입감과 실재감을 느끼게 한다. 플레이어는 자기 센서(magnetic sensor)와 카메라가 부착된 ‘See Through HMD’를 머리에 쓰고, 폭발음과 사격음 등의 소리를 들을 수 있는 이어폰을 귀에 착용한다.